如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出
时间:2017-10-18

每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级),法力澎湃会为泽拉斯恢复36(+12*当前等级)法力

第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。

在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。

Q技能在蓄力时会减速,所以在逃离敌人或者追击敌人是要注意使用时机。放好一个Q技能 是玩好泽拉斯的关键。

泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+)点魔法伤害,并使他们减速10%,。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。

泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到魔法伤害,。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。

泽拉斯唯一的生存技能 对线期间轻易不交E技能,有把握时可以E技能起手晕到了之后WQ连招消耗一波。 如果没中一定要后撤等待E技能的CD

泽拉斯飞升为他的真实形态,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+)魔法伤害。

一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。

英雄联盟最需要预判的技能之一,超远距离不俗的伤害能让泽拉斯很远的就支援队友或者收人头,但是使用R技能时一定要确保自己的位置是安全的。

第二套120的天赋点法则更倾向于前期线上打崩对面, 适合用于对线卡牌、死歌之类的英雄。

PS:舍弃了CD缩减的原因是因为圣杯或者鬼书的20%冷却缩减加上蓝BUFF对我来说已经足够。小伙伴们也可以打上9个成长CD缩减或者6个CD缩减+3个成长CD缩减。

鬼书加上圣杯提供40%减CD,诡诈系天赋里点出智谋 加5%的减cd ,加上超短CD的技能。团战能多放好几个Q 提供爆炸输出。 不过发育周期会慢一点 前期伤害不是很足。

召唤师技能选择带治疗+闪现 PS:遇到鱼人可以选择带净化+闪现男刀之类的ad刺客带虚弱+闪现

一级上线时 绝对不要胡乱A兵,控制兵线在我方塔前 但是不要被防御塔打到。消耗对方时也尽量不要把兵线推过去,如果兵线过河,。

猥琐还是猥琐,一定要记住猥琐团战站位在adc身后2-3身位,团战前Q技能消耗, W和E技能不要乱交,没有E技能的时候 请后退,尽量让自己在敌人视野外面,能Q人绝对不要A人,R技能不一定要拿来收割,开团前可以选择远距离R技能消耗。

1、泽拉斯Q技能在敌人出了Q技能范围时,可以趁地方无防备是在放出去的一瞬间按闪现,这样能做到出其不意的效果。

3、R技能释放能在落点附近提供一定的视野,通常运用在失去地方视野时 第一发R技能来寻找敌方位置。

泽拉斯的优势在于其四个技能都能造成伤害,其中QW加上R等于五个POKE技能,在团战中依靠队友的保护能打出成吨的伤害。劣势很明显 腿短身板脆,所以在对面阵容突进刺客多,前排肉盾多的时候 还是需要谨慎选择的。

今天的比赛可谓是精彩至极!先是C9和LYN鏖战61分钟翻盘取胜,后有FNC干净利落3-0HKA突围成功

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